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Unity3D PRO 虛擬現(xiàn)實、跨平臺應用程序開發(fā)引擎(教育版)
Unity3D——**級游戲開發(fā)引擎
Unity3D是一軟專業(yè)3D游戲引攀,其備跨平臺發(fā)布、離效能優(yōu)化、高性價比,**級游戲畫面演染效果等特點。目前Unity3D應用范圍廣泛,從手機游戲到聯(lián)網(wǎng)的大型游戲,從嚴肅游戲到電子商務,再到虛擬現(xiàn)實VR均可呈現(xiàn)。
目前全球已超過九十萬名開發(fā)者使用Unity3D。而且作品數(shù)量不斷的與日俱增.尤其目前在App Store內有超過1500種移動平臺游戲以及橫跨許多國家上百個的網(wǎng)頁游戲都是以Unity3D為平臺所開發(fā)的。這些開發(fā)者也包含許多國際廠商,例如法國育碧Ubisoft,美商藝電Electronic Arts,德國游戲巨頭Bigpoint公司、迪斯尼Disney、樂高LEGO等。
Unity3D開發(fā)流程
模型導入階段 |
整合開發(fā)階段 |
播放體驗階段 |
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模型 |
3DSMAX. Maya Cheetah 3D Cinema 4D Blender. C** XSI5. Lightware |
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PC (exe/web) Mac(dmg/web) Flash Player 11 wii Xbox360 PS3 |
圖片 |
Autodesk FBX PSD JPG PNG Gif BMP TGA IFF |
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iphone/ipod/ipad Android |
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音頻視頻 |
PICT MP3 AIFF WAV OGG MOV MPG MPE |
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計算機集群、多通通投影系統(tǒng)、**(頭盔、手套、**等VR設備) |
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產(chǎn)品特點
支持多種格式導入
整合多種DCC文件格式,包含3ds Max, Maya, Lightwave,Collade等文檔,可直接拖拽到Unity中,除原有內容外,還包含Mesh、多UVs, Vertex, Colors、骨骼動畫等功能,提升7游戲制作的資源應用。
**級圖像渲染引擎
Unity渲染底層支持DirectX和OpenGL。內置的100組Shader系統(tǒng),結合了簡單易用,靈活,高效等特點,開發(fā)者也可以使用 ShaderLab,建立自己的Shader。的遮擋剔除( Occlusion Culling)技術以及細節(jié)層級顯示技術(LOD),可支持大型游戲所需的運行性能。
高性能的燈光照明系統(tǒng)
Unity為開發(fā)者提供高性能的燈光系統(tǒng),動態(tài)實時陰影、HDR技術、光羽&鏡頭***等。多線程渲染管道技術將渲染速度大大提升,并提供的全局照明技術(GI),可自動進行場景光線計算,獲得逼真細膩的圖像效果。
NVIDIA專業(yè)的物理引擎
Unity支持NVIDIA PhysX物理引擎,可模擬包含剛體&柔體、關節(jié)物理、車輛物理等。
高效率的路徑尋找與人群仿真系統(tǒng)
Unity可快速烘焙三維場景導航模型(NavMesh),用來標定導航空間的分界線。目前在Unity的編輯器中即可直接進行烘焙,設定完成后即可大幅提高路徑找尋(Path-finding)及人群仿真(Crowd Simulation)的效率。
友善的專業(yè)開發(fā)工具
包括GPU事件探查器、可插入的社交API應用接口,以實現(xiàn)社交游戲的開發(fā);專業(yè)級音頻處理API、為創(chuàng)建豐富通真的音效效果提供混音接口。引擎腳本編輯支持Javascript, C#, Boo三種腳本語言,可快速上手、并自由的創(chuàng)造豐宮多彩、功能強大的交互內容。
逼真的粒子系統(tǒng)
Unity開發(fā)的游戲可以達到難以皿信的運行速度,在良好硬件設備下,每秒可以運算數(shù)百萬面以上的多邊形。高質量的粒子系統(tǒng),內置的Shuriken粒子系統(tǒng).可以控制粒子顏色、大小及粒子運動軌跡,可以快速創(chuàng)建下雨、火焰、灰塵、爆炸、煙花等效果!
強大的地形編輯器
開發(fā)者可以在場景中快速創(chuàng)建數(shù)以千計的樹木,百萬的地表巖層,以及數(shù)十億的青青草地。開發(fā)者只鑄完成75%左右的地貌場景,引擎可自動填充優(yōu)化完成其余的部分。
智能界面設計,細節(jié)凸顯專業(yè)!
Unity以創(chuàng)新的可視化模式讓用戶輕松建構互動體驗,提供直觀的圖形化程序接口,開發(fā)者可以玩游戲的形式開發(fā)游戲,當游戲運行時,可以實時修改數(shù)值、資源甚至是程序,高效率開發(fā),拖拽即可。
市場空間
iOS, Android, Wii、Xbox360, PS3多平臺的游戲發(fā)布
僅需購買iOS Pro或Android Pro發(fā)布模塊就可以在iPhone或iPod Touch或Android系統(tǒng)等移動終端上創(chuàng)建任何酷炫的二維三維、多點觸控、體感游戲,隨后可將游戲免費發(fā)布到自己的移動設備上測試運行,增添修改的方便性。
iOS Pro或Android Pro發(fā)布模塊具有自定義閃屏屏幕和自動壓縮發(fā)布資源的功能,開發(fā)商可以自行設計載入畫面,并且在發(fā)布時可以優(yōu)化壓縮發(fā)布的文件大小.可以大幅節(jié)約玩家下載時間。
? Unity for Wii需經(jīng)任天堂及Unity原廠專案授權
? Unity for Xbox360需微軟及Unity原廠專案授權
? Unity for PS3需索尼及Unity原廠專案授權
單機及在線游戲發(fā)布
Unity3D支持PC平臺和Mac平臺上的單機游戲發(fā)布,除了單機版游戲之外,Unity同樣也支持網(wǎng)頁形式的發(fā)布,Unity提供了免費的網(wǎng)頁播放器插件,支持主流瀏覽器.包含Internet F)pbrer, FireFox, Safari,和大部分基于Mozilla的瀏覽器,在Unity3.5版本開始支持發(fā)布到Flash平臺。
Unity3D支持從單機游戲到大型聯(lián)網(wǎng)游戲的開發(fā),結合Legion開發(fā)包和Photon服務器的解決方案,輕松即可創(chuàng)建MMO大型多人網(wǎng)路游戲。而且在開發(fā)過程中,Unity3D提供本地客戶《Native Client)的發(fā)布形式,使得開發(fā)者可以直接在本地機器進行測試修改.帶助開發(fā)團隊編寫更強大的多人連線應用。
Team License協(xié)同開發(fā)系統(tǒng)
Team License可以安裝在任何Unity里,新增的界面可以方便用來進行團隊協(xié)同開發(fā)。其中包含兩大模塊,Unity資源服務器(Unity Asset Server)與Unity快取服務器(Unity Cache Server)。資源服務器用來負資項目的模型、貼圖、音效、視頻與代碼版本管理;快取服務器是用來進行抓取團隊成員任何實時的更州言息,避免不同人員重復不停的傳送同樣版本的資源至服務器,維持共用資源的穩(wěn)定與快速反應其中的變化,過長的反應更新時間將會影響團隊協(xié)同開發(fā)的正確性與效率。
可視化腳本語言uScript
可視化腳本編輯語言uScript,具有高度的友好界面、整合性高、功能強大、修改容易等特點。開發(fā)者只禱將集成的功能模塊用連線的方式,通過邏輯關系將模塊連接,即可快速創(chuàng)建所鑄腳本功能,非常適合非編程人員與項目制作使用。
Substance高寫真動態(tài)材質模塊
Substance是一個功能強大的工具,通過任何的普通位圖圖像,直接生成高品質的次時代游戲設計材質(法線圖,高度圖,反射貼圖等》,為DCC工具或游戲引擎(如Unity3D)提供*的渲染效果。其中實時渲染器可以自動從原始圖像中提取法線,高光或環(huán)境光遮蔽圖。只需點擊鼠標就可生成無縫的材質拼接效果,并可以隨機的讓材質發(fā)生無限的變化。Substance提供一套***完整的參數(shù)面板編輯器,您可以通過材質面板而調整并展現(xiàn)您材質的詳細細節(jié)。
案例分享
Mobile Game移動終端游戲
Shadowgun一暗影之槍
是在一款由Madfinger公司開發(fā)的,在移動終端包括iOS和Android系統(tǒng)上均有發(fā)布,畫面表現(xiàn)力和可玩性很強,Madfinger公司因此也名聲大震!
Web Game網(wǎng)頁游戲
Battlestar Galactica一萬人在線“星際空戰(zhàn)”
是一款由德國游戲開發(fā)巨頭公司Bigpoin嘶開發(fā)的萬人在線空戰(zhàn)游戲,集合運用Unity引擎所有的特性所開發(fā)而成!除了可以選擇不同的陣營進行游戲之外,刺激的近戰(zhàn)博斗、詭譎多變的太空戰(zhàn)略、震憾的多人空戰(zhàn),以及各式多樣化的戰(zhàn)艦操控,都是這款游戲的獨特魅力,不容錯過!
用戶列表
國外用戶
Bigpoint,Cartoon Network,Coca-Cola,Disney,Electronic Arts,LEGO,Microsoft,NASA,Panasonic,Ubisoft,Warner、Bros,The Art Institute,Utah Valley,Vancouver Film School,USC,Camegie Mellon,Quantum College,Stanford、Academy of Art University,RMIT,TAFE SA,U of Swinbume,ITSEM,Gotland University,Ohio State,Bond University、Full Sail、Drexel,MSRPC Academy,Dartmouth college,Zurich Univers勺of Arts,UCA Farham,Universitaet Darmstadt.INTC,Georgia Tech
國內用戶
上海友齊信息技術有限公司使用Unity開發(fā)的《UDog優(yōu)狗》、上海駿夢公司開發(fā)的《新仙劍奇?zhèn)b傳。nline )、四川九眾互動網(wǎng)絡技術有限公司開發(fā)的《將魂》、上海藝擎開發(fā)的《CS WEB)、上海AFM開發(fā)的《天寵島》、HourBlast Games開發(fā)的《決斗之刃》、上海Tipcat開發(fā)的《圖騰王》等。
應用范圍
適用于游戲開發(fā)、影視制作、教育培訓等諸多領域。
技術特征
? 內置強大地形編輯器,通過heightmap 或地形刷,包括巖石層,地面層,細節(jié)紋理貼圖等,植被系統(tǒng)豐富,并具有自動優(yōu)化填充的功能。
? 內置的物理引擎NVIDIA PhysX。支持剛體和柔體,具有賽車物理器、剛體物理學、物理性連接器、布偶系統(tǒng)
? 支持Substances:Allegorithmic Substances。物質將混合資源,可以有多個輸出,生成完整貼圖,貼圖的設置是基于相同的參數(shù)設置。可微調和調整物質的參數(shù),并在PC和Mac上運行時修改。
? 支持互聯(lián)網(wǎng)多人聯(lián)機。支持單人游戲開發(fā)發(fā)布成聯(lián)網(wǎng)多人游戲,Unity提供了相當便利的功能,包含即時網(wǎng)絡、網(wǎng)頁同步、狀態(tài)同步、Web瀏覽器整合、遠端控制、后端資源庫連接。
? 支持一鍵發(fā)布至Web player、Windows、Mac Standalone、 iPhone、iPod Touch 、iPad、Android、Xbox等平臺,無需二次移植。
? Unity Web Player 可支持 Windows下多種主流瀏覽器包括Internet Explorer, Firefox, Chrome, Safari, Opera或網(wǎng)頁Facebook,硬件需求Windows 2000/XP/Vista/7。(可自動偵測,下載及安裝Unity3d player )在Web瀏覽器運行時,Unity Web Player可以無縫與網(wǎng)頁溝通
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